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  • 护身符   有矛必有盾,伤害抵抗虽然说并没有做一个系统的测试,但是机制基本上是相同的——降低X%的伤害。当然这个伤害肯定是最终伤害的免伤,对生存能力有很大的提升。   行云流水以及隐藏属性,作为仙器的属性,在某种...
  • 护身符   有矛必有盾,伤害抵抗虽然说并没有做一个系统的测试,但是机制基本上是相同的——降低X%的伤害。当然这个伤害肯定是最终伤害的免伤,对生存能力有很大的提升。   行云流水以及隐藏属性,作为仙器的属性,在某种...
  • 养育系统   伤害 发动鬼火吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害, 气血最低降为10 高级通用...伤害 发动冥火甲时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害, 气血最低降为10 低级龙族天...
  • 『西游攻略组』装备属性哪家强?攻略组来帮您忙。(男鬼篇)   就是出现暴击,伤害更多 回血更多。   反震几率:收到任何直接伤害反弹部分的几率。(内丹效果与毒不算直接伤害,人族冰玄冥与双管亦然也不算)   反震程度:反弹伤害的强弱程度。通俗点 能反更多的血。  ...
  • 龙族门派   沧海横流 沧海横流,玉石可碎。按自身攻击力的一定百分比对敌方多个目标造成物理伤害,同时降低目标的物理...提升10%当前攻击力 霹雳 提升技能物理攻击伤害。 扶摇 提升多体技能的目标数,或单体技能的强法属性...
  • 法宝   伤害转化为气血伤害返还给对手,自己伤害减少,对己方主动释放可作用于2个目标,法排序。 黑龙珠 气血反...伤害转化为法力伤害返还给对手,自己伤害减少,对己方主动释放可作用于2个目标,血排序。 幽冥鬼手 隔山...
  • 关于师门法术伤害的简单解析   1   这时候单克伤害加成 天籁克伤害加成   那么,是否单克伤害总是大于天籁克伤害呢?设总克为A,...平均的天籁克伤害大于单克伤害;当总克小于178,单克伤害要大于平均天籁克伤害。   为什么要强调是平...
  • 龙族门派   风雷万钧 携雷霆之力,万钧之势。附加自身攻击力的一定百分比对敌方单个目标造成物理伤害,最多可连击2次...震撼天地,使百里之内的敌人无不畏惧。附加自身攻击力的一定百分比对敌方多个目标造成物理伤害,最多可连击...
  • 各种数据测试:天籁炮伤害计算   而单克是某项克提高50,其他4个克减半。(本文作者:吧友838622650)   第一章:炮的总伤害计算公式   1.基础伤害 :等级伤害   2.强法伤害:×(1+强法%)   3.忽视或抗性伤害:...
  • 【品茗时刻】探讨大炮的提升   我是品茗。日前有很多老铁询问,我应该怎么玩炮,炮应该堆什么属性,为啥我的炮不给力呢?那今天就来探讨一...伤害=(平伤伤害+平伤伤害*50%)*狂暴程度   最终伤害=平伤/狂暴伤害*(伤害加深-对方伤害抗...
  • 鎏金宝鉴召唤兽   伤害(PVE战斗音势伤害在100%~300%随机)且目标距离1以内其他敌方单位67%几率均摊此伤害 ...对敌方单位造成多次震荡伤害伤害与自身攻击力相关,受到伤害的目标会进入迟钝状态,此状态下躲闪率降低,...
  • 天书召唤兽   275 高成长 1.323 自带技能: 扶正固本: 被动提高自身血量,受到法术伤害及霹雳伤害时,未被...伤害时有几率由三个分身一起来承受伤害,若触发此技能则自己本身只承受伤害的1/3,每回合一次。 天书...
  • 西游攻略组——端午节活动攻略   可观 混乱抗性较高   盐:毒法,伤害适中   排骨:中敏大秒,伤害可观   辣椒:中敏大秒,伤害...伤害可观   绿:仙法秒,伤害可观   青:低敏大力,伤害高   蓝:毒法,伤害一般   紫:SS法...
  • 游戏物品   消耗品: 主要有: 药品、打造原料、摄妖香、宠物口粮 等。 药品、花、摄妖香、宠物口粮 有可以 叠加...是不固定的 。相同类别的武器打造出来的伤害也有一定的差别,所以打造的时候如果能打造出类型相同而伤害...
  • 『西游攻略组』春节任务——三界贺岁,乐舞神州   小怪难度并不高,伤害点也不足。   主怪法术 混乱 三尸   后排二号位 大力   后排四号位 三尸...唱:低敏大力 伤害较高。   女娲造型:火法伤害 伤害适中   精卫造型:鬼火伤害 伤害适中    ...
  • 仙族门派   女性   门派技能   技能特点:火系魔法,造成法术伤害 技能名称 技能用途 三味真火 ...烈火骄阳 据说是吸收天上太阳的热力才凝聚起来的强烈火焰,让很多的人受到严重伤害。 九阴纯火 据...
  • 礼包召唤兽   伤害(PVE战斗音势伤害在100%~300%随机)且目标距离1以内其他敌方单位67%几率均摊此伤害 ...对敌方单位造成多次震荡伤害伤害与自身攻击力相关,受到伤害的目标会进入迟钝状态,此状态下躲闪率降低,...
  • 玩家心得:仙鬼炼化时的取舍   伤害,就是你炼化狂暴几率10,平均伤害就多了5%,相当于强法5,克10。由于狂暴的伤害不确定性,可认...无论强法还是强克都是在原始伤害的上面增加伤害。原始伤害跟技能熟练、人物等级有关,所以装备再牛逼,也不...
  • 魔族门派   其门下的弟子以强悍的战斗力著称。因为他们崇尚武力,认为力量第一,所使用的技能也是“增加自己或队友的力...女性   门派技能   技能特点:给自己或者队友增加抵抗伤害的能力,对物理伤害和魔法伤害都有效,这样...
  • 关于宝宝自身5行放克后对伤害加成问题   先是平秒宝宝和人物,伤害各为826和1046,之后上了克金,伤害确实有增加,伤害各为981和1129。事实证明,宝宝自身5行确实能对施克单位起到伤害加成的影响!
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