养育系统

目录

  作为养育系统的孩子,在游戏里的作用有无形和有形的2种。

  无形是感情,孩子作为玩家夫妻之间的感情纽带,是他们爱情的结晶和见证,试想一对神仙伴侣,带了一个可爱的宝宝,浪迹江湖,是何其浪漫而又何其幸福的事情。

  有形的作用就是宝宝在战斗时对玩家的帮助了。当玩家设置孩子参战,则孩子在战斗中站在玩家的后面,每个玩家最多可以带一个孩子出战。在战斗情况下,宝宝的作用相当于人物的“坐骑”,对玩家本身所具备的某种属性进行强化,而被强化的属性之类型与宝宝的天资、以及职业评价等紧密关联!比如宝宝学会了一种“先发制人”的天资技能,那么玩家在战斗中将有一定几率增加SP;宝宝如果有“清心咒”的天资技能,那么玩家在被混乱时将会有一定几率自行摆脱!

  温馨提示:

  1.已结婚玩家,即可夫妻组队在家里,由队长对话双人床进行洞房,其中女方将有几率怀孕,成功怀孕后夫妻组队找观音姐姐祈愿,选择未来孩子的性别。若没找观音祈愿,孩子的性别将随机,每个人物可正常拥有3个孩子(最多6个),使用“ALT+Y”可查看孩子。

  2.女方怀孕且累计在线时间≥9小时,夫妻组队在家里,由女方“落婴果”让孩子出生;女方怀孕且累计在线时间≥40小时,回到家里,由女方独自使用“落婴果”让孩子出生。使用“落婴果”时女方会收到系统提示,生下来的孩子由谁(父亲或母亲)抚养,一旦确定抚养权,将无法更改。

  3.等级80级以上的单身玩家,若满足已通过第一称谓剧情任务,留有一个宝宝栏位,以及拥有庭院的条件,可在进入庭院时获得一张“媒婆张的传单”,使用即可领取领养任务,完成任务即可获得一个0岁的新生婴儿作为子女。需注意的是,若传单如不慎丢弃,可以通过直接与NPC“媒婆张”对话重新获得。(领取任务需300万银两,领取孩子时需800点活力)

关于养育系统

小孩的年龄划分培养阶段

0-6岁

这个阶段小孩孩未形成自己的意识,只能通过使用引导物品来增加孩子的属性。孩子出生后,alt+Y打开养育界面,使用引导物品,每培养一次增加6个月。需培养12次。第12次培养结束就可以参战啦。

1.孩子的成长只与培养次数有关,如果不培养则不会长大。
2.随着孩子的成长,每次培养的时间也会有所增加。
3.设置培养后,离线也会根据现实时间读取进度,直至本次培养结束。
4.每天无限培养次数,前一次培养结束即可开始下一次培养。

物品名称

气质

道德

智力

内力

耐力

玉佩

31010

戒指

30101

三字经

03200

千字文

13100

鬼谷子

01301

六韬三略

02300

内功心法

10031

百年雪莲

20030

百年茯苓

0002
3

百年何首乌

10103

引导物品增加的属性

7-18岁:

这12年孩子的行为会决定孩子长大之后会成为一位什么样的人,这个阶段要安排孩子每天的生活、工作和学习,下面列举了工作、生活、结局的消耗和收获(其中养育金是神童培养计划中专用的金钱)。
每次培养孩子长大1/3个月,长成共3*12*12=432次培养。

工作、学习、生活的关系

内容

概述

生活

降低疲劳

学习

消耗养育金,增加疲劳,获得属性

工作

增加疲劳,获得养育金

下面列出了工作、学习和生活的详细内容:

学习
获得属性点,需消耗养育金,计算培养进度,并增加一定的疲劳度,成年后可继续通过学习获得属性点,提高技能几率,但是结局不可更改。
学习操作:打开(ALT+Y)养育栏-学习-点击地图上学习内容地点

内容

项目

解锁条件

收获(实际有一定浮动)

消耗

音律

学习

直接解锁

气质24

养育金120

舞蹈

学习

学习音律30次后解锁

气质+22,耐力+2,智力+2

养育金120

建筑

学习

学习美术30次后解锁

耐力+22,智力+2,内力+2

养育金120

美术

学习

直接解锁

耐力+24

养育金120

诗文

学习

直接解锁

智力+24

养育金120

宗教

学习

学习诗文30次后解锁

智力+22,气质+2,内力+2

养育金120

武术

学习

直接解锁

内力+24

养育金120

骑术

学习

直接解锁

内力+22,气质+2,耐力+2

养育金120

工作
获得养育金,每工作一次消耗一次培养进度,并增加一定的疲劳度。
提示:成年后可继续工作获得养育金。

工作操作:打开(ALT+Y)养育栏-工作-点击地图上工作内容地点。
到访条件需在培养-生活中安排孩子进行。

内容

项目

解锁条件

收获(养育金固定,属性有浮动)

青楼跑堂

工作

14岁,耐力>130,到访青楼时解锁

养育金+220 气质\名气\道德-2

给阴魂引路

工作

10岁,名气>70,气质>70时到访地府时解锁

养育金+120

打手

工作

13岁,内力>110,到访赌场时解锁

养育金+190 气质-1 智力\道德-3

太医院煎药

工作

9岁,道德>50,到访太医院时解锁

养育金+100

御膳房火工

工作

7岁,到访皇宫时解锁

养育金+30

黑市小贩

工作

12岁,叛逆>90,到访黑市时解锁

养育金+160 耐力\名气\内力-2

驿站收银

工作

8岁,名气>30,到访野外

养育金+80

伴读

工作

直接解锁

养育金+30 叛逆-2

实习水手

工作

7岁,名气>10,到访海边时解锁

养育金+50

做家务

工作

直接解锁

养育金+10 叛逆+22 气质-1

卖萌要钱

工作

13岁解锁

消耗大话币,获得大量养育金

生活
降低疲劳度,并可解锁部分工作,每生活一次消耗一次培养进度
例:孩子在"7岁"的最后一次培养进度结束后直接解锁“野外”
成年后可继续到访各地降低疲劳度,到访皇宫获得的名气也会较少

内容

项目

项目

收获

收获

青楼

生活

14岁后可以到访

降低疲劳

疲劳-40 玩性+2 气质-2

地府

生活

10岁后可以到访

降低疲劳

疲劳-36 玩性+1 名气-1

赌场

生活

13岁后可以到访

降低疲劳

疲劳-40 玩性+2 道德-2

太医院

生活

9岁后可以到访

降低疲劳

疲劳-32

皇宫

生活

6岁后可以到访

名气(消耗养育金)

养育金120

黑市

生活

12岁后可以到访

降低疲劳

疲劳-38 玩性+2 智力-2

野外

生活

8岁后可以到访

降低疲劳

疲劳-28

国子监

生活

6岁后可以到访

降低疲劳

疲劳-20

海边

生活

7岁后可以到访

降低疲劳

疲劳-24

出海

生活

7岁后可以到访

耐力(消耗养育金)

养育金120

在家休息

生活

6岁后可以到访

降低疲劳

疲劳-20

旅游

生活

13岁后可以到访

强力降低疲劳

疲劳-280 游戏币-800W

成品小孩的结局

级别

结局名

性别

强化1

强化2

强化3

结局达成条件

低级

青楼龟奴

低级人族


气质最高

300≤气质<600

1≤道德<50


青楼跑堂10次

留香阁头牌

到访青楼10次

肉贩子


低级魔族


耐力最高

300≤耐力<600



到访黑市10次

地主小妾


黑市小贩10次

海盗头子


低级仙族


智力最高

300≤智力<600



实习水手10次

异教徒


学习宗教10次

僵尸


低级鬼族


内力最高

300≤内力<600



到访地府10次

吸血鬼


给阴魂引路10次

落第秀才


低级全部


隐藏结局

职业媒婆


中级

洛阳古惑仔


高级人族

低级全部


气质最高

600≤气质<999

600≤名气<999


做打手20次

长安小太妹


到访皇宫10次

赌场老板


高级魔族

低级全部


耐力最高

600≤耐力<999

600≤内力<999

1≤道德<50

到访赌场20次

血腥女王


到访地府20次

外科医生


高级仙族

低级全部


智力最高

600≤智力<999

600≤道德<999


太医院煎药20次

刺绣名女


做家务20次

职业杀手


高级鬼族

低级全部


内力最高

600≤内力<999

600≤叛逆<999


做打手20次

入殓师


给阴魂引路20次

土财主


全部

低级全部


低级全部

皇帝宠妃


高级

富家小主公

高级人族

高级通用

低级全部

气质最高

气质≥999

道德≥999

智力≥999

到访国子监30次

舞蹈家


学习舞蹈30次

大内第一高手


高级魔族

高级通用

低级全部

耐力最高

耐力≥999

内力≥999

名气≥999

御膳房火工30次

女侠客


做打手30次

大法术师


高级仙族

高级通用

低级全部

智力最高

智力≥999

名气≥99

气质≥999

学习武术30次

音乐家


学习音律30次

黑社会头目


高级鬼族

高级通用

低级全部

内力最高

内力≥999

叛逆≥999

耐力≥999

做打手30次

旅行家


驿站收银30次

新科状元


高级人族

高级人族

低级全部

道德最高

气质≥999

道德≥999

智力≥999

伴读30次

小公主


到访国子监30次

大诗人


高级仙族

高级仙族

低级全部

名气最高

智力≥999

名气≥999

道德≥999

学习诗文30次

大唐名女


到访国子监30次

航海家


高级鬼族

高级鬼族

低级全部

叛逆最高

耐力≥999

叛逆≥999

内力≥999

实习水手30次

叛家私奔女


到访野外30次

美食家


高级龙族

高级通用

低级全部

耐力最高

耐力 ≥999

内力≥999

名气≥999

出海≥30次

游吟歌者


出海≥30次

隐藏

名门之后


全部

高级通用

低级全部

隐藏结局

大家闺秀


神结局

革命领袖


全部

全部

全部

气质≥999

耐力≥999

智力≥999

内力≥999

名气≥999

倾国女神


结局获得后:

结局获得后,就可以通过修行(需消耗养育金和疲劳)获得天资强化技能了,不同的结局可以强化不同的天资。

低级结局:可强化1种低级天资

中级结局:可强化1种高级天资和1种低级天资

高级结局:可强化2种高级天资和1种低级天资

神结局:可强化所有天资

注:原有天资与强化天资不冲突

原有天资及天资强化效果一览:

级别

天资名称

原有天资

强化效果

低级通用天资

先发制人

每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,
该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合

发动先发制人时为本方除主人外速度最高单位增加200SP,持续1回合

高级通用天资

龙腾

每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,
该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合

发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加200SP,持续1回合

低级仙族天资

清风徐来

使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。

发动清风徐来时增加忽视抗风15%,持续1回合

高级仙族天资

风卷残云

使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。

发动风卷残云时增加忽视抗风15%,持续1回合

低级仙族天资

激流暗涌

使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。

使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。

高级仙族天资

排江倒海

使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。

发动排江倒海时增加忽视抗水15%,持续1回合

低级仙族天资

江枫渔火

使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。

发动江枫渔火时增加忽视抗火15%,持续1回合

高级仙族天资

芳华绝代

使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。

发动芳华绝代时增加忽视抗火15%,持续1回合

低级仙族天资

紫电一闪

使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。

发动紫电一闪时增加忽视抗雷15%,持续1回合

高级仙族天资

雷霆万钧

使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。

发动雷霆万钧时增加忽视抗雷15%,持续1回合

低级魔族天资

震慑强化

使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动摄气诀时增加忽视抗震慑10%

高级魔族天资

摄气诀

使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动摄气诀时增加忽视抗震慑10%

低级通用天资

水系吸收

受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害

发动水系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10

高级通用天资

玄冰甲

受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害

发动玄冰甲时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10

低级通用天资

火系吸收

受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害

发动火系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10

高级通用天资

烈火甲

受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害

发动火系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10

低级通用天资

雷系吸收

受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害

发动雷系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10

高级通用天资

天雷甲

受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害

发动雷系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10

低级通用天资

风系吸收

受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害

发动风系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10

高级通用天资

狂风甲

受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害

发动风系吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10

低级魔族天资

破甲

物理攻击时有一定几率达到100%命中效果

发动破甲时连击率增加20%,持续1回合

高级魔族天资

嗜血狂攻

物理攻击时有一定几率达到100%命中效果

发动嗜血狂攻时连击率增加20%,持续1回合

低级人族天资

混乱术

使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动混乱术时增加忽视抗混6%,持续1回合

高级人族天资

孙子兵法

使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动混乱术时增加忽视抗混6%,持续1回合

低级人族天资

封印术

使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动封印术时增加忽视抗封印6%,持续1回合

高级人族天资

千里冰封

使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动封印术时增加忽视抗封印6%,持续1回合

低级人族天资

猛毒术

使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动猛毒术时强毒伤害增加25%

高级人族天资

肝肠寸断

使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动肝肠寸断时强毒伤害增加25%

低级人族天资

昏睡术

使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动昏睡术时增加忽视抗昏睡6%,持续1回合

高级人族天资

摇篮曲

使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动摇篮曲时增加忽视抗昏睡6%,持续1回合

低级通用天资

清心咒

被混乱时每回合有一定几率自行摆脱

发动清心咒时抗混乱增加10%,持续3回合

高级通用天资

莲台心法

被混乱时每回合有一定几率自行摆脱

发动莲台心法时抗混乱增加10%,持续3回合

低级通用天资

破冰术

被封印时每回合有一定几率自行摆脱

动破冰术时抗封印增加10%,持续3回合

高级通用天资

飞龙在天

被封印时每回合有一定几率自行摆脱

发动飞龙在天时抗封印增加10%,持续3回合

低级通用天资

解毒术

每回合有一定几率从中毒状态中解脱

发动解毒术时气血增加33%

高级通用天资

丹青妙手

每回合有一定几率从中毒状态中解脱

发动丹青妙手时气血增加33%

低级通用天资

定心咒

被震慑法术攻击时有一定几率不减MP

发动定心咒时回复18000法力

高级通用天资

龙神心法

被震慑法术攻击时有一定几率不减MP

发动龙神心法时回复18000法力

低级通用天资

铁布衫

有一定几率抵消1次物理攻击

发动铁布衫时抗物理增加40%,持续1回合

高级通用天资

金刚护体

有一定几率抵消2次物理攻击

发动金刚护体时抗物理增加60%,持续1回合

低级鬼族天资

幽冥冷火

使用多体鬼火法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动幽冥冷火时增加忽视抗鬼火15%%,持续1回合

高级鬼族天资

鬼火追人

使用多体鬼火法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动鬼火追人时增加忽视抗鬼火15%%,持续1回合

低级鬼族天资

玉枕尸虫

使用多体三尸虫法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动玉枕尸虫时强三尸虫增加6000,持续1回合

高级鬼族天资

尾闾尸虫

使用多体三尸虫法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动尾闾尸虫时强三尸虫增加6000,持续1回合

低级鬼族天资

忘川水煮

使用多体遗忘法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动忘川水煮时增加忽视抗遗忘6%,持续1回合

高级鬼族天资

三生无石

使用多体遗忘法术时有一定几率增加一个攻击单位

发动三生无石时增加忽视抗遗忘6%,持续1回合

低级通用天资

鬼火吸收

受到鬼火法术攻击时有一定几率减少伤害

发动鬼火吸收时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10

高级通用天资

冥火甲

受到鬼火法术攻击时有一定几率减少伤害

发动冥火甲时,如果此次伤害可致死则有100%几率抵御致死的伤害,
气血最低降为10

低级龙族天资

蟠龙术

使用多体霹雳法术时有几率增加一个目标。

发动天资技能时增加人物连击率

高级龙族天资

双龙戏珠

使用多体霹雳法术时有几率增加一个目标。

发动天资技能时增加人物连击率

低级龙族天资

润物诀

使用多体甘霖法术时有几率增加一个目标。

发动天资技能时增加强化甘霖回血值。

高级龙族天资

碧木双生

使用多体甘霖法术时有几率增加一个目标。

发动天资技能时增加强化甘霖回血值。


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