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瀚海争雄--跨服夺岛战

目录

背景故事

  太初天地未分,寰宇之内皆是混沌之气,其中还凝结着混沌精髓。不知几亿万年后,混沌分出清浊二气,混沌精髓也散落成许多元石。其中五块元石落入东海,涌起滔天巨浪,为祸人间。东海龙王命神龟背负起五块元石,形成了五座东海仙岛,曰岱舆、曰员峤、曰方壶、曰瀛洲、曰蓬莱。

  感应混沌之气而生的修罗族,妄图消灭三界四族,使天地重归混沌。五座仙岛为元石所化,正与混沌之气相生相克,四族与修罗为此派出大批死士东渡海上,历经一番死战,双方竟无一人生还,而背负岱舆和员峤的神龟也被射杀,两座仙岛从此沉没不知所踪。

  星移斗转,一越万年,修罗死灰复燃,三界异动非常。北冥之上忽然出现了巨大漩涡,更令人惊骇地是,漩涡中竟赫然升起两座巨大的仙洲,正是万年前沉睡海底的岱舆和员峤。传说仙岛之上,琼英遍地,珍奇丛生,更有与修罗族休戚相关的秘藏。

  一时间三界各路势力,纷纷擢选英豪侠士争渡北海,抢登仙洲。这其中有人为夺宝争奇,有人为开疆掠地,更有人心系三界运数,为即将卷土重来的修罗之战谋划运筹。

报名阶段

  1报名时间:

  单数月第一周周五12:00到第二周周三19:20

  2报名条件:

  等级需求≥0转102级,且组满5人

  3报名费用:

  无报名费用

  4报名方式:

  在规定报名时间内,前往宝象国(225,152)找沉洲使者报名。

选拔赛

  1比赛时间:

  单数月第二周周三19:30-24:00

  2参赛选手:

  所有成功报名参赛的在线玩家

  3选拔赛流程:

  成功报名的玩家,于比赛周周三晚19:30前往宝象国(225,152)找沉洲使者进入比赛场地。

  同组的队伍间于20:00开始进行循环赛,每个队伍需与同组的其余全部队伍依次进行比武切磋。

  每组的每场比赛全部结束时,才会进行下场比赛。比赛开始前,队伍需提前5分钟到选拔赛督军处准备。

  当组内全部比赛结束时,本组的全部队伍可自行离场。每组中胜场最高的2队队伍将成为该组的优胜者,将与其他14组优胜者一起组成服务器代表,参与周末举行的跨服赛。

  服务器代表名单可在沉洲使者处查看。

  4分组规则:

  队伍中每名玩家的等级、转生次数、兑换属性点数、历史装备总评、水陆积分将作为内部选拔赛分组的参考因素,根据队伍的综合评分将所有参赛队伍分成15组。

  5选拔赛设定:

  1PK胜负判定:

  a、参战队伍必须按照报名时的队伍组成,否则当场比赛判负。

  b、比赛开始进场的5分钟内为准备时间,准备时间结束时,未准备的队伍将判负。

  c、如果准备时间结束时,双方都未准备,则判定双方失败。

  d、如果比赛中,有一方倒地,一方还有单位的话,则判定有单位的一方获胜。如果此时出现被反震而导致同归于尽的情况,则判断攻击方胜利,反震方失败。

  e、比赛为30回合制,如果玩家在30回合内无法分出胜负,在第31回合出手完毕之后,则开始判断玩家场上人数存活单位(包括召唤兽,只要没有死亡的就算存活,被冰的单位也属于存活单位)。如果在场单位一样,则根据双方召唤兽死亡次数做计算,死亡次数多的一方为负,少的一方获胜(召唤兽被召还也计算为死亡)。若还相同,则水陆积分较高者获胜。若还相同,则随机判断一队为获胜者。

  2其他设定:

  a、不发放比赛用药品,玩家需自行携带药品进场比赛。

  b、为保证比赛稳定性,玩家在比赛场地中,不可使用飞行旗。

  6领袖推选:

  内部选拔赛结束后,周四0点-24点,本服代表可到沉洲使者处申请当跨服赛领袖(第1、2组第1名队伍队长默认参加)。周五0点-24点,等级≥0转102级的玩家可以在游戏主界面右下方点击“投票”按钮进行投票,选出本服领袖。

  本服领袖在跨服赛联盟频道发言会有特别的“领袖”标签,若本场比赛获胜,可获得额外100%经验加成和1个宝箱奖励。

跨服赛

  1比赛时间:

  比赛周周六14:00-15:30 第1轮跨服赛

  比赛周周六15:30-17:00 第2轮跨服赛

  比赛周周日14:00-15:30 第3轮跨服赛

  比赛周周日15:30-17:00 第4轮跨服赛

  2参赛选手:

  每个服务器经过选拔赛选出的30支队伍将作为服务器代表,以服务器为单位参与跨服赛。

  3跨服赛流程:

  每场跨服赛共90分钟,前30分钟为入场准备时间,后60分钟为比赛时间。比赛将在海域比武场上进行。

  在入场准备时间内,玩家前往宝象国(225,152)找沉洲使者可进入海域比武场。

  进入海域比武场后,同一服务器的队伍需选出3支队伍作为先锋队参与先锋队比赛,在比赛开始前5分钟到阵营内的先锋赛督军处准备。先锋赛除了开场有3场外,开场后,每10分钟增加1场先锋赛(即开场后10、20、30、40、50分各加1场比赛),同样提前5分钟准备。

  每个阵营初始拥有等量的阵营物资。先锋赛获胜、成功开启炮塔、炮台,均可扣除对方阵营物资。

  比赛开始后,3支先锋队伍将与对方3支先锋队PK,其余队伍则可进入比武场,通过争夺北炮塔、中炮台、南炮塔对对方阵营进行攻击,消耗对方阵营物资。若双方同时争夺,则触发战斗,战胜方可留在原地继续争夺,战败方则返回营地休息,并扣除一定量的阵营物资。

  双方队伍也可在比武场中直接对对方队伍发起攻击,战胜方可留在原地继续战斗,战败方则返回营地休息。

  阵营祝福每15分钟刷新5个,可在双方阵营内领取。效果如下:

  优先消耗完对方阵营物资的一方,或60分钟后阵营物资较多的一方为比赛胜者。比赛结束后,可自行离场。

  每个服务器需进行4轮比赛,根据4轮的胜负情况,对所有服务器进行排名(分甲级、乙级),并依照排名划分沉洲领地。

  4跨服赛规则:

  (1)海域比武场中,原服务器中大部分功能将不会开放。请准备充足后再进入比赛场地。

  (2)进入海域比武场前,需切换好人物属性,带好药品,变好属性卡与符文。物品栏中包括属性卡与符文等大部分物品将不会传送至海域比武场,同时符文、属性卡的状态时间将会在海域比武场中延长。

  (3)单人和组队都可以进入海域比武场,进入后本服务器玩家为同一阵营。中途可以离开战场,但无法更换阵营。

  (4)活动开始后双方阵营的玩家可以组队进行PK和抢夺炮台来获取夺岛积分,活动结束后积分可以用来兑换奖励。

  (5)比武场中操控炮塔、炮台、攻击敌方队伍均需要5人组队才可进行。

  (6)比武场内PK,获胜方在战斗中倒地玩家不会返回阵营,将维持原队伍继续留在场内;战败方全员返回营地休息。

  (7)比武场内PK获胜后,有10秒的保护时间,不能被攻击,也不能攻击其他队伍。

  (8)60分钟后阵营物资较多的一方,或优先消耗完对方阵营物资的一方为比赛胜者。比赛结束后,可自行离场。

  5比武匹配规则:

  跨服赛分为甲乙两级,甲级只有16支服务器,其余服务器被分到乙级。

  a甲级匹配规则

  甲级的16个服务器随机分配到A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O、P 16个位置中,

  第一轮比赛(周六14:30-15:30):

  甲级16个服务器随机匹配对手,决出胜负。

  第二轮比赛(周六16:00-17:00):

  8个组的胜利者对战,A:H,B:G,C:F,D:E,胜利者进入前4,失败者进入5-8名。

  8个组的失败者对战,A:H,B:G,C:F,D:E,胜利者进入9-12,失败者进入13-16。

  第三轮比赛(周日14:30-15:30):

  1-4名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入冠亚军决赛,失败者进入3,4名决赛。

  5-8名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入5,6名决赛,失败者进入7,8名决赛。

  9-12名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入9,10名决赛,失败者进入11,12名决赛。

  13-16名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入13,14名决赛,失败者进入15,16名决赛。

  第四轮比赛(周日16:00-17:00):

  依据第三轮比赛结果,依次对战,决出1-16名名次。

  b乙级匹配规则

  第一轮比赛(周六14:30-15:30):

  乙级所有服务器随机匹配对手,决出胜负,若出现落单的队伍,则默认胜利。得到胜利的“胜“组和输掉的“负”组。

  第二轮比赛(周六16:00-17:00):

  “胜”两两匹配对战,若出现落单,则算入败者组优先匹配;比赛后得到“胜胜”组和“胜负”组;

  败者组两两匹配对战,若出现落单则默认胜利。比赛后得到“负胜”组和“负负”组;

  第三轮比赛(周日14:30-15:30):

  “胜胜”组两两匹配对战,若出现落单,则算入“胜负”组优先匹配;比赛后得到“胜胜胜”组和“胜胜负”组;

  “胜负”组两两匹配对战,若出现落单,则算入“负胜”组优先匹配;比赛后得到“胜负胜”组和“胜负负”组;

  “负胜”组两两匹配对战,若出现落单,则算入“负负”组优先匹配;比赛后得到“负胜胜”组和“负胜负”组;

  “负负”组两两匹配对战,若出现落单则默认胜利;比赛后得到“负负胜”组和“负负负”组;

  第四轮比赛(周日16:00-17:00):

  “胜胜胜”组两两匹配对战,若出现落单,则算入“胜胜负”组优先匹配;比赛后得到“胜胜胜胜”组和“胜胜胜负”组;

  “胜胜负”组两两匹配对战,若出现落单,则算入“胜负胜”组优先匹配;比赛后得到“胜胜负胜”组和“胜胜负负”组;

  “胜负胜”组两两匹配对战,若出现落单,则算入“胜负负”组优先匹配;比赛后得到“胜负胜胜”组和“胜负胜负”组;

  “胜负负”组两两匹配对战,若出现落单,则算入“负胜胜”组优先匹配;比赛后得到“胜负负胜”组和“胜负负负”组;

  “负胜胜”组两两匹配对战,若出现落单,则算入“负胜负”组优先匹配;比赛后得到“负胜胜胜”组和“负胜胜负”组;

  “负胜负”组两两匹配对战,若出现落单,则算入“负负胜”组优先匹配;比赛后得到“负胜负胜”组和“负胜负负”组;

  “负负胜”组两两匹配对战,若出现落单,则算入“负负负”组优先匹配;比赛后得到“负负胜胜”组和“负负胜负”组;

  “负负负”组两两匹配对战,若出现落单则默认胜利;比赛后得到“负负负胜”组和“负负负负”组;

  全部比赛完后,根据组别、城门总体力差、队伍总胜场数对所有服务器进行排名。优先级为组别>城门总体力差>队伍总胜场,3项均为数字越大,排名越前。

奖励说明

  1选拔赛

  每支队伍按前3场战斗根据胜负给予奖励,奖励包括人物经验、召唤兽经验、九玄青玉、六道黄玉、三清碧玉、亲密丹和夺岛积分。

  2跨服赛

  1常规奖励

  在玩家打完每场跨服赛后回到本服结算,根据跨服赛胜负奖励大量人物经验、召唤兽经验、九玄青玉、六道黄玉、三清碧玉和亲密丹;

  2积分奖励

  根据在跨服赛赛场中的个人表现,奖励不同的夺岛积分。

  3特殊奖励

  1称谓奖励

  a、跨服赛全部结束后,排名靠前的服务器,参与跨服赛的150名玩家可获得相应的称谓,称谓持续30天。对应如下

  b、根据玩家个人的历史夺岛积分总量,可领取对应的称谓奖励

  2双倍时间奖励

  获得以下排名的服务器将在跨服赛结束后的四周内获得额外双倍时间

  3额外活动积分

  日常玩法:雁塔、地宫、孤竹城的积分提高20%,持续时间与服务器对应如下

  4夺岛积分兑换

  a、在宝象国(225,152)沉洲使者处,可用夺岛积分兑换物品奖励,其中兑换“随便”有几率获得终级技能书残卷、凝魂珠(海螺姑娘)、丝绸、铸铁等奖励。

  b、在宝象国(218,143)艾买就买提处,可用夺岛积分加通宝在沉洲拍卖行竞拍物品。

  5沉洲区域奖励

  每个服务器根据跨服赛中不同级别的不同排名,会分到一块沉洲的区域,级别与排名越高,分到的区域则越大。分到的沉洲区域每周会产出一些物品供沉洲拍卖行拍卖,区域越大,产出物品数量越多。

  6海螺姑娘

  下图为海螺姑娘原画,海螺姑娘为天书召唤兽,可通过80个凝魂珠(海螺姑娘)和80个天书残卷合成获得。

  属性等相关资料请【点击查看详情】

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