坐骑系统
故事背景
万物在没有灵性之前都是以物的形式出现在世间,当获得了灵性,物就有了自己的思想。或是生灵,或是飞禽走兽……甚至连花草树木和山石都可以拥有自己的思想。人间也称灵性为智慧,拥有普通的灵性可以开荒拓谷,使江河断流。当灵性升华到一定程度以后就衍生出神力。所谓神力,浅则可移形换影、变化身形,深则可创造万物、控制轮回。
话虽如此,拥有灵性却并非易事。如花草树木或山石般,则需历经上百年甚至上千年时间,吸取天地精华修炼成精才可拥有,但由于历经时间漫长,世间对此类的见闻则少之又少。生灵在出世之时,天生就带来或多或少的灵性。世间最多见的则为兽灵,而飞禽走兽则是灵性仅次于人的生灵。
众所周知,每个野兽群中都会有领群的兽王。既然称之为兽王,当然不是因为拥有超强的战力,而是因为它拥有无穷的智慧。奇怪的是,当兽王到一定的岁数后就会独自离群,也不知何去何从,兽群中亦会有新的兽王接替其位置。但凡修道之人,都会听到一个传说,兽王不是死了,而是觉得自己已经不再是普通的兽类,独自寻找隐匿修行的去处了。
而修炼成精的飞禽走兽常化为灵体出现在各处,有能者将其驯服则可让其成为自己得力的帮手。驯服以后的兽灵可幻化为实体,稍加调教则可当之为坐骑。
拥有灵性的坐骑形体与召唤兽相似,但不同的是坐骑拥有为召唤兽加强能力的神力。而不同的坐骑的脾性亦大不相同,坐骑被驯服了也会选择不同的主人,非坐骑亲自认定的人选是无法驾御坐骑的。
坐骑的获得
玩家在完成坐骑剧情后会得到“灵兽蛋”,通过孵化,可以得到相应的坐骑。由于坐骑的基本属性是有一定随机数的,可能玩家会觉得自己的坐骑属性不好,可以将坐骑带回灵兽村,找守护神举行“蜕变”仪式,“蜕变”后的坐骑将变回“灵兽蛋”,玩家通过灵兽村守护神领取“灵兽蛋”,再次进行孵化得到新的坐骑。
孵化方法:带着“灵兽蛋”到北俱芦洲打怪,让“灵兽蛋”吸收妖怪的元气。当吸收了一定的元气后。就可以孵化成灵兽坐骑!
坐骑的种类
坐骑分为四个种族,每个种族有六只坐骑,而四个种族的坐骑又各不相同。
以下为每个种族坐骑的对照表:
龙族坐骑:http://dh2.163.com/2019/qzq/
种族 | 坐骑类型 | 种族 | 坐骑类型 | 种族 | 坐骑类型 | 种族 | 坐骑造型 |
魔族 | 黑熊 | 人族 | 白马 | 仙族 | 仙鹿 | 鬼族 | 婴鲤 |
豹 | 骆驼 | 白虎 | 猫鬼 | ||||
老虎 | 白狼 | 银狐 | 幽灵马 | ||||
鸟嘴兽 | 鸵鸟 | 三尾兽 | 梦魇 | ||||
古代瑞兽 | 大象 | 神龟 | 奈何舟 | ||||
独角蜥蜴 | 喷火牛 | 麒麟 | 冥轿 |
坐骑的使用
孵化后的灵兽蛋将变成坐骑,增加到玩家的坐骑界面里(通过宠物界面的“坐骑”按钮可以打开坐骑界面)。
1、坐骑列表里选择坐骑,点选“骑乘”。
2、在召唤兽列表里选择召唤兽,点选“管制”
3、“技能”按钮可以查看坐骑的技能、技能作用和技能熟练度。
4、坐骑如果没有体力,可以点选"喂养"按钮增加坐骑的体力。(消耗专用的道具)
坐骑的作用
坐骑在游戏中以兽王的形态出现,那么坐骑的最大作用就是"管制"召唤兽,玩家可以安排坐骑"管制"不同的召唤兽,也就是我们所说的“领导兽群”。坐骑除了拥有"管制"的能力外,还有可以为召唤兽加强能力的神力,而神力则是体现在坐骑技能上。当坐骑学习了技能以后,可对该坐骑所领导的召唤兽使用技能,召唤兽会因该坐骑的能力强度及技能的不同在不同数值强度上得到加强。基本作用有以下几点:
①、每只坐骑可以"管制"2只召唤兽。
②、坐骑可以通过灵兽村育兽仙学习不同的坐骑技能。
③、按照坐骑所学习技能的不同,对召唤兽使用技能可以加强召唤兽的不同能力。
坐骑的能力
坐骑的能力包括基本属性和技能两部分,不同的技能可增加坐骑"管制"的召唤兽的不同能力,而属性的高低则影响坐骑技能的效果。坐骑的能力说明如下:
基本属性
体力:使用坐骑后会降低坐骑的体力,使坐骑降低体力主要有:该坐骑“管制”的召唤兽参加战斗(消耗较多)
灵性:影响“法术”类的坐骑技能效果,适合学习受灵性影响技能效果较高的坐骑技能。
力量:影响“物理”类的坐骑技能效果,适合学习受力量影响技能效果较高的坐骑技能。
根骨:影响“抗性”类的坐骑技能效果。适合学习受根骨影响技能效果较高的坐骑技能。
坐骑的技能
坐骑拥有为召唤兽加强能力的神力,加强的范围可以说是覆盖全面。除了能增加召唤兽的物理攻击能力及法术攻击能力以外,坐骑的技能还拥有为召唤兽加强各方面抗性的作用。以下是坐骑技能的详细介绍:
技能一:追魂夺命
技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。
技能二:破釜沉舟
技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。
技能三:后发制人
技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。
技能四:天雷怒火
技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。
技能五:兴风作浪
技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。
技能六:万劫不复
技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。
技能七:金身不坏
技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒、鬼族的三尸抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。
技能八:天神护体
技能作用:增加召唤兽的仙族四系法术抗性,鬼族的鬼火抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。
技能九:心如止水
技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印、遗忘抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。
技能使用:坐骑可以为主人管理召唤兽。当坐骑携带并管理某只召唤兽时,该坐骑的所学技能将自动对该召唤兽使用。(召唤兽只能同时拥有一只坐骑的技能效果加成。)
技能效果:不同的技能对坐骑的属性要求不同,有的技能在坐骑灵性高时效果高,有的技能在坐骑力量强时效果高。所以不同的坐骑学习的技能相同,但是坐骑的属性不同,发挥出来的效果也会相差很远。
技能学习:玩家获得坐骑后坐骑将学到一项天生技能,此时玩家可以通过找灵兽村育兽仙学习坐骑的第二技能,也可以找灵兽村育兽仙放弃天生技能,重新挑选学习新的技能。
技能熟练度:坐骑所管制的召唤兽每参加一次战斗,坐骑的技能熟练度增加1,如果玩家找灵兽村育兽仙为坐骑放弃技能(无论是放弃一项技能还是放弃所有技能),则坐骑该技能熟练度清零。
技能持续时间:坐骑在"管制"召唤兽战斗的时候都会降低体力,当该体力降低到0时,坐骑作用在召唤兽上的技能效果也将消失。