帮派系统
帮派系统
为了让帮派系统发挥更大作用,也为了玩家在帮派中能够获得更多的乐趣与互动性,帮派地图进行全面的扩充。原有的狭小不复得见,取而代之的,是依山傍水,龙战虎栖拱卫其中的美丽风光。从功能上,新的帮派系统,赋予了帮派职位更多的功能。建筑上,更添加了科技、生产等需要升级的附属建筑,让帮派任务更加丰富,使其同时具备了实用性与观赏性,让你身在其中,乐不思蜀!
帮派红包:http://dh2.163.com/6bpwf/Page1.html
帮派时刻:http://dh2.163.com/6bpwf/Page2.html
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帮派空间:http://dh2.163.com/6bpwf/Page4.html
美食大赛:http://dh2.163.com/6bpwf/Page5.html
帮派建立
当一个玩家到达50级,就可以申请组建帮派。这时他需要去找帮派主管申请建立帮派。选择建立帮派选项后,就可以输入要建立的帮派的名称(必须是七个字的中文以内),然后在帮派主旨栏输入帮派的一般描述(字数为250字内),确认无误后点击创建即可(如果想要取消此次操作则点击关闭)。申请建立帮派,需要交纳10万两银子(由系统自动扣除)。当响应人数达到20人时,帮派自动建立。创建者自动成为帮主。创建的持续效果为24小时,如果24小时内无法达到20人响应的条件的话,则这次创建的行动就算失败,建帮费不退还。建立帮派以后的帮主就可以进行帮派的管理和任命护法和长老、堂主,帮主的管理通过点击游戏界面上的“帮派管理”按钮进行。
帮派属性
帮派属性 | 说明 |
帮派等级 | 等于聚义厅的等级 |
繁荣度 | 繁荣度上限=聚义厅等级*2500,当繁荣度=0时帮派等级减1,可以通过捐献金钱和完成虎栖堂任务增加帮派繁荣度 |
资金 | 用于各种帮派各种功能的消耗(资金上限20亿),可以通过捐献金钱和完成虎栖堂任务增加帮派资金 |
资材 | 用于各种帮派各种功能的消耗(资材上限5000万),可以通过在纺织场捐献丝绸或者在锻造场捐献铸铁获得 |
维护费用 | 帮派维护费用=所有建筑的等级和^3*50帮派资金/天,扣费时维护费不足降低繁荣度=5%*繁荣度当前上限 |
帮派建筑及功能
帮派建筑的升级由帮主在帮派议政厅中找议政厅管事完成,帮派升级后的效果如下:
建筑名字 | 等级 | 升级后变化 | 升级条件 |
聚义厅 | 1 | 无 | 无 |
2 | 其他建筑可以升2级,龙战堂、虎栖堂容纳人数+10 | 无 | |
3 | 其他建筑可以升3级,龙战堂、虎栖堂容纳人数+10 | 6个建筑等级=2 | |
4 | 其他建筑可以升4级,龙战堂、虎栖堂容纳人数+10 | 6个建筑等级=3 | |
帮派守护神 | 1 | 帮派抗性上限等级=5 | 无 |
2 | 帮派抗性上限等级+5 | 聚义厅>=2级 | |
3 | 帮派抗性上限等级+5 | 聚义厅>=3级 | |
4 | 帮派抗性上限等级+5 | 聚义厅>=4级 | |
仓库 | 1 | 无 | 无 |
2 | 仓库格子+1栏 | 聚义厅>=2级 | |
3 | 仓库格子+1栏 | 聚义厅>=3级 | |
4 | 仓库格子+1栏 | 聚义厅>=4级 | |
议政厅 | 1 | 无 | 无 |
2 | 帮派容纳人数+50 | 聚义厅>=2级 | |
3 | 帮派容纳人数+50 | 聚义厅>=3级 | |
4 | 帮派容纳人数+50 | 聚义厅>=4级 | |
纺织场 | 1 | 无 | 无 |
2 | 丝绸科技研究2级解锁 | 聚义厅>=2级 | |
3 | 丝绸科技研究3级解锁 | 聚义厅>=3级 | |
4 | 丝绸科技研究4级解锁 | 聚义厅>=4级 | |
科技坊 | 1 | 无 | 无 |
2 | 帮抗等级科技上限+5,龙战、虎栖堂解锁2级科技 | 聚义厅>=2级 | |
3 | 帮抗等级科技上限+5,龙战、虎栖堂解锁3级科技 | 聚义厅>=3级 | |
4 | 帮抗等级科技上限+5,龙战、虎栖堂解锁4级科技 | 聚义厅>=4级 | |
锻造场 | 1 | 无 | 无 |
2 | 铸铁科技研究2级解锁 | 聚义厅>=2级 | |
3 | 铸铁科技研究3级解锁 | 聚义厅>=3级 | |
4 | 铸铁科技研究4级解锁 | 聚义厅>=4级 | |
驯兽厅 | 1 | 无 | 无 |
龙战堂 | 1 | 无 | 无 |
虎栖堂 | 1 | 无 | 无 |
帮派科技坊
科技名字 | 效果 |
属性增强1级 | 帮战中气血+5%,强仙法、鬼火+5%,速度+2%,持续1小时 |
属性增强2级 | 帮战中气血+10%,强仙法、鬼火+10%,速度+4%,持续1小时 |
属性增强3级 | 帮战中气血+15%,强仙法、鬼火+15%,速度+6%,持续1小时 |
属性增强4级 | 帮战中气血+20%,强仙法、鬼火+20%,速度+8%,持续1小时 |
强力炮火1级 | 帮战中龙神大炮伤害+25%,偷袭城门伤害+25%,挑战胜利城门伤害+25%,持续1小时 |
强力炮火2级 | 帮战中龙神大炮伤害+50%,偷袭城门伤害+50%,挑战胜利城门伤害+50%,持续1小时 |
强力炮火3级 | 帮战中龙神大炮伤害+75%,偷袭城门伤害+75%,挑战胜利城门伤害+75%,持续1小时 |
强力炮火4级 | 帮战中龙神大炮伤害+100%,偷袭城门伤害+100%,挑战胜利城门伤害+100%,持续1小时 |
加固城墙1级 | 下一场帮战城门体力+25%,持续1小时 |
加固城墙2级 | 下一场帮战城门体力+50%,持续1小时 |
加固城墙3级 | 下一场帮战城门体力+75%,持续1小时 |
加固城墙4级 | 下一场帮战城门体力+100%,持续1小时 |
资金科技1级 | 完成虎栖堂任务获得帮派资金+25% |
资金科技2级 | 完成虎栖堂任务获得帮派资金+50% |
资金科技3级 | 完成虎栖堂任务获得帮派资金+75% |
资金科技4级 | 完成虎栖堂任务获得帮派资金+100% |
丝绸科技1级 | 上交丝绸帮派资材获得+25% |
丝绸科技2级 | 上交丝绸帮派资材获得+50% |
丝绸科技3级 | 上交丝绸帮派资材获得+75% |
丝绸科技4级 | 上交丝绸帮派资材获得+100% |
铸铁科技1级 | 上交铸铁帮派资材获得+25% |
铸铁科技2级 | 上交铸铁帮派资材获得+50% |
铸铁科技3级 | 上交铸铁帮派资材获得+75% |
铸铁科技4级 | 上交铸铁帮派资材获得+100% |
帮派任务
帮派成员可以在帮派聚义厅中找帮派总管领取帮派任务,完成任务后可以获得铸铁,铸铁上交到锻造场后可以获得帮派资材和帮派成就。
帮派守护神
可以找帮派守护神消耗资材和帮派成就获得帮派守护,帮派守护一共有14位帮派战神,科技坊可以升级帮派战神的等级。
帮派守护 | 抗性上限 |
震慑战神 | 15% |
烈火战神 | 40% |
天雷战神 | 40% |
沧海战神 | 40% |
狂风战神 | 40% |
猛毒战神 | 3600 |
封印战神 | 30% |
昏睡战神 | 30% |
混乱战神 | 30% |
大力战神 | 40% |
遗忘战神 | 30% |
鬼火战神 | 40% |
三尸战神 | 3600 |
速度战神 | 10% |
帮派成员可以兑换守护点后分配到不同的守护战神上获得对应的属性
驯兽厅
雇佣召唤兽驯养师和坐骑驯养师。
提高召唤兽亲密以及坐骑的等级和熟练。
职务说明
帮主:帮主只有一个,是帮派中权利最大者,有任免帮派之中的职务的权利,还有接收新成员、剔除帮派成员以及发动合并帮派的权力。如果帮主脱离帮派或自杀了,则帮主之位由副帮主自动接任,其他职务依次替补。帮主平时可以点击帮派按钮进入帮派管理和指派帮内核心人物管理权限。
副帮主:权限仅次于帮主,只有1位。如果帮主脱离帮派或自杀了,则帮主之位由副帮主自动接任,其他职务依次替补。在平时情况下都可以执行接收新成员。副帮主可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看、接收成员。
护法和长老:护法分为右护法和左护法的,长老则有四位。护法和长老在平时情况下都可以执行接收新成员。护法和长老可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看、接收成员。
堂主:有2个名额。在平时情况下,可以执行接收进入堂口的帮众以及接收新成员的权力,可以点击帮派按钮进入帮派成员资料进行查看和接收。
龙战堂成员:龙战堂成员可以完成龙战堂任务来开启龙战堂科技。
虎栖堂成员:虎栖堂成员可以完成虎栖堂任务来获得帮派资金
普通帮众:帮众则是帮派中的其它所有成员。帮众是帮派的构成力量。帮众平时都可以点击帮派按钮进入帮派成员资料查看。
帮派大战
报名时间:每周一21:00开始报名
报名地点:长安356,59
报名NPC:帮派大战组织人(帮主、副帮主和左右护法可以报名)
基本规则:
1、帮战场景中不允许切磋,不允许观战,不允许使用飞行旗,不允许使用月光宝盒,不允许PK。
2、新成立的帮派需要三天之后才可以报名帮战。
3、新加入帮派的成员需要3天之后才可以参加帮战。
4、每场战斗结束之后,增加保护时间30秒。
胜负规则:
帮战胜利判定:战斗持续时间为1小时。在1小时内将对方帮派的总部体力降为零,就能获得胜利。如果在帮战时间内双方不分胜负,则判断体力值高的一方获胜。如果帮战斗时间内双方不分胜负,且体力值也完全一样,则随机一方胜利。
奖励规则:
1、帮派奖励
帮派威望值:帮派界面将统计最近5个星期所获得的威望值总和。帮派威望值将在周日帮战决赛之后,根据帮战名次统一发放。根据升降级规则,每个级别的最后4名和其次级别的前4名威望相同。
名次 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 |
1 | 500 | 380 | 260 | 140 |
2 | 490 | 370 | 250 | 130 |
3 | 480 | 360 | 240 | 120 |
4 | 470 | 350 | 230 | 110 |
5 | 460 | 340 | 220 | 0 |
6 | 450 | 330 | 210 | 0 |
7 | 440 | 320 | 200 | 0 |
8 | 430 | 310 | 190 | 0 |
9 | 420 | 300 | 180 | 0 |
10 | 410 | 290 | 170 | 0 |
11 | 400 | 280 | 160 | 0 |
12 | 390 | 270 | 150 | 0 |
13 | 380 | 260 | 140 | 0 |
14 | 370 | 250 | 130 | 0 |
15 | 360 | 240 | 120 | 0 |
16 | 350 | 230 | 110 | 0 |
2、成员奖励
帮战奖励根据玩家在战斗场内的时间有关。帮战开始时(玩家进场后默认传送到我方总部),场内的玩家开始计时,如果回到总部则停止计时。计时精确到秒,奖励多少与秒数有关。胜利帮派参加帮战并在场内5分钟以上的帮派成员,可以拿满经验。
奖励内容:人物经验、九玄青玉、六道黄玉、丝绸或者铸铁。
比赛流程:
帮战开始前30分钟,玩家可以通过长安(356,59)的帮派大战组织人进入帮战场景进行准备。
每个帮派总部都有一个帮战传送人,玩家可以通过帮战传送人到达:帮派战场、高手挑战比武场、返回长安。
帮派战场:
进入帮派战场,即发现兵家必争之地:能量塔、龙神大炮
1、能量塔
从总部出来之后,我们将有4个己方的能量塔需要补充能量,以备协助防守之用。每一个能量塔都有体力值,当体力值被消耗完之后,能量塔就失去攻击能力了。
能量塔有两种类型:
(1)火塔
火塔的攻击能力,是将敌方成员的血量打少,并打回敌方总部。
(2)冰塔
冰塔的攻击能力,是将敌方成员冰冻一定的时间,无法攻击,无法行动。
敌我双方,都各有4个能量塔在协助防守。到底是快攻对方总部,还是先消灭对方的能量塔,再循序渐进的攻击对方总部呢?这些战略就由你去排兵布阵了!
2、龙神大炮
龙神大炮,威力无比!当夺取了龙神大炮之后,向对方的总部攻击,会直接扣除对方总部一定的体力值。
从战场中,向中上方一直奔跑,就可以来到龙神大炮的发射点。夺取大炮的过程,就是点击龙神大炮,将其点燃。然后导火索就会开始燃烧而读秒。当然,龙神大炮是可以由敌我双方争夺得到的,任意一个敌对帮派的成员来攻击点炮的人,将和点炮者切入战斗,龙神大炮熄火。战斗结束后,失败方将会被传送回总部,胜利方可重新点燃龙神大炮。
如果无人中止点炮者,那么龙神大炮成功点燃后可轰炸掉对方城门一定的体力。
当然,如果大炮打得不准,还可能会触发以下的效果:
1、打偏:击中一定范围内非战斗状态的所有成员并将其打回总部
2、自爆:炮台一定范围内非战斗所有成员回总部
挑战赛:
挑战赛是由双方队伍中,有堂主以上身份的玩家参与。如果一方挑战失败,将会被掉大量的总部体力。所以挑战赛,也是不能放弃的帮战双方的必争之地!
从NPC帮派传送人处,可以选择传送到龙神比武场点击挑战NPC进行挑战和迎战。
挑战赛每10分钟举行一次,时间为系统固定时间。即:无论前一场挑战赛是否结束,第二场挑战赛也会如期举行。
堂主以上(含堂主)的帮派成员,每15分钟可以参加一次挑战赛。进入挑战赛战斗开始计算时间:
如果一方提出挑战,对方迎战,则挑战开始,计算胜负。此时,无论胜负队伍,都将受到15分钟可参加一次挑战赛的限制。
如果一方提出挑战,对方不迎战,则挑战仍将计算为开始,并会自动决出胜负。到第二次挑战赛开始时,在第一场挑战自动胜出的队伍,队员将不受15分钟时间限制。
总部:
穿过能量塔之后,就是对方的总部城门了。总部城门的体力,受到:高手挑战赛、城门本身、龙神大炮三个方面的影响。其中,高手挑战赛是扣取总部城门体力最多的地方,也是帮战的核心部分之一。
而对总部城门的直接攻击,以及龙神大炮的辅助攻击,也是非常重要!总之,守护总部,赢得帮派荣誉的使命就交给大家啦!帮派大战,团结就是力量!
建筑物体力与攻击数值:
总部城门体力 | 6000 |
主队挑战赛 | 600 |
龙神大炮击中城门 | 180 |
普通攻击(每10秒) | 10 |
冰塔体力 | 600 |
火塔体力 | 600 |
重新进场时间(秒) | 120 |
分组规则:
帮战分甲乙两级,均16个帮派。
特殊说明:新帮战开放之后第一周的周五,将作特别处理。
甲级帮战:上周甲级帮战前12名产生及乙级帮战前4名
乙级帮战:上周甲级帮战后4名、乙级帮战中间8名,及丙级帮战前4名
帮战分A-H共8组,每组两个帮派。
每一轮比赛,请提前30分钟入场。
第1轮:星期五20:00开始比赛,21:00结束,每组两个帮对战。
第2轮:星期五21:30开始比赛,22:30结束。
8个组的胜利者对战,A对H;B对G;C对F;D对E,胜利者进入前4,失败者进入5-8名。
8个组的失败者对战,A对H,B对G,C对F,D对E,胜利者进入9-12,失败者进入13-16。
第3轮:星期六20:00开始比赛,21:00结束。
1-4名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入冠亚军决赛,失败者进入3,4名决赛。
5-8名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入5,6名决赛,失败者进入7,8名决赛。
9-12名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入9,10名决赛,失败者进入11,12名决赛。
13-16名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入13,14名决赛,失败者进入15,16名决赛。
第4轮:星期六21:30开始比赛,22:30结束。