大话2免费版阵法系统全面剖析,专治一切不知道
唐王为奖励在天梯比武玩法中,表现出色的勇士,将皇宫藏书阁中已落满灰尘的古阵书残页作为奖励。玩家可使用在天梯玩法中获得的积分、奖章兑换这些残页。
这些残页究竟可以鉴定出价值连城的古阵书,还是没什么价值的废纸,一切都无从知晓了,我们只能祈祷鸡驴大神的眷顾了。
阵书作用
1.阵书是一种物品道具,承载阵法系统相关数值,角色装备后获得相关数值
2.阵书一共有三个等级,不论是否装备过均可以交易。可放当铺,不可叠加,禁止放柜子(交易过程中会损失默契)
3.阵书一共9种,包括:金牛、赤马、黄鹤、苍狼、火猿、朱雀、玄武、白虎、青龙
相关材料
1.阵书相关材料包括:古阵残页·初、古阵残页·中、古阵残页·高、蕴灵珠
2.阵书相关材料可交易,存放当铺及柜子,可叠加99个
3.阵书相关材料目前可通过天梯比武积分以及秘境寻踪积分兑换获得
4.黑市宝匣道具开启有几率获得
阵书获得及培养
【鉴定】
鉴定公式:古阵残页·初级 + 80W大话币
有几率失败,不论成败,材料均会扣除
【升级】
1级阵书和2级阵书可以进行修炼
修炼进度达到1000时阵书升级成功,每次修炼会增加10点默契
【默契培养】
默契值影响绿字属性。
同时阵法特技需达到一定的默契值才会生效
【重铸】
阵法重铸后所有属性随机生成,包括阵法类别、额外属性、隐藏属性、阵法特技。选择替换为整体替换
阵书属性
【基础属性】
A.基础属性既是黄字属性,也是阵书的阵法,一共有9种
B.阵书等级越高,阵法效果越好。如1.2.3级黄鹤阵的几率对应分别为15%、25%、35%,同时基础属性也受到队伍默契加成的影响。
【额外属性】
A.额外属性既是绿字属性,阵书升级到二级时会随机获得3条绿字属性
B.只要阵书激活额外属性就会生效,不要求阵法一定要被使用,并且这部分属性只对自己生效
C.绿字属性的数值与阵法的默契值有关,默契值越高绿字数值越高
温馨提示:由于阵法交易后默契为0,所以绿字属性是会减少的
【隐藏属性】
A.隐藏属性既是橙字属性,阵书二级升三级过程有几率获得,以及重铸3级阵书时有几率获得。
【阵法特技】
A.阵书升级到三级时,可随机获得一个阵法特技。升级到三级阵书并不会重铸绿字属性
B.阵法特技释放消耗灵气,灵气为新引入概念。队伍每回合开始根据一定规则回复一定灵气
C.阵法效果只有在队伍中才能生效,队伍人数不足5人亦可生效,也就是单人没有组队,阵法不会生效。
D.队伍多个角色同时释放阵法技,则按照敏捷顺序释放。
FAQ
1.阵法特技是否会被化无?
--不会。但好事成双释放的还是师门技能,所以释放好事成双特技时人物可以变形颜如玉,而施法时有化无则法术会被化无掉
2.白虎阵(人物血量低于45%时,承受伤害减少a%)如果有伤害吸收盾之类的技能会优先计算减伤还是伤害吸收?
--优先计算减伤
3.高级亢龙有悔/亢龙有悔触发后,人物变身龙君攻击,在连击过程,中途有可能被反震致死而终止连击么?
--可能
4.高级好事成双/好事成双触发后,中途会被反震致死中断第二次施法么?
--会中断
5.高级破茧成蝶/破茧成蝶(清除本方xx人物异常状态),能否解除情网和被乾坤伏魔吸入袋时的状态?
--与春意盎然可以解除的状态相同,情网和乾坤伏魔不能解除
6.焚心灼/落雷击/游龙袭/影风刹/幽魂斩特技伤害是否会受到反震,伤害效果与装备属性是否有关系?
--不会被反震,和装备强法属性没关系
7.后发制人/高级后发制人能否对倒地单位使用?
--可以,该技能可以回血,能够拉起倒地单位
8.一元复始/高级一元复始 使本方所有单位血法平摊。是否包括被乾坤伏魔吸走的单位?
--不包括
9.火猿阵 本方所有人物增加a*(根骨+灵性+力量)/1000师门法术闪避。特技技能是否会被闪避,比如影风刹和好事成双。
--影风刹不会被闪避,因为不属于师门技能,好事成双会被闪避,因为还是放的师门技能
10.白虎阵(人物血量低于45%时,承受伤害减少a%),人物血量低于45%时,减伤效果能否减少乾坤伏魔造成的伤害?
--会减少
11.阵书额外属性出现的3条随机属性,有没有可能出现叠加属性?
--有可能