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此贴只讨论仙族五行相克问题------单克

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  大部分人都明白五行相克的道理:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

  但有好多新玩家受80副本任务地宫玩法所影响,造成一个误区,那就是法术本身带属性。(有这样一种错误的说法,仙族的:九龙冰封等是水属性,九阴纯火是火属性等)

  首先我要讲的是,法术自身没有属性。而属性来自变身卡的加成,因为测试角色为雷法克木仙,在次列举3种变身卡,分别都带有强雷属性加成(数值有所差距),但3种卡五行属性有所差距。分别是黄金卡-金100,修罗卡-金50,食土兽卡-金0

  首先我们测试下在相同克木情况下,攻击对象无属性,金-100的伤害值(无狂暴和狂暴)图片红色区域金100的效果来自黄金卡加成。

  然后我们测试下在相同克木情况下,攻击对象无属性,金-50的伤害值(无狂暴和狂暴)图片红色区域金50的效果来自修罗卡加成。

  最后我们测试下在相同克木情况下,攻击对象无属性,金-0的伤害值(无狂暴和狂暴)图片红色区域为土100的效果来自食土兽卡加成。

  经过上面的分析,得出的结论为:在攻击对象无属性,测试角色为克木的前提下:每50点自身金属性五行加成大概1万左右,金100和金0差距为2万左右伤害,由此可得出变身卡五行伤害加成效果为2万左右伤害,但还有一种伤害为攻击对象本身自带木属性50,加上克木技能的50,攻击对象变成木属性100的状态,伤害翻倍。

  还有一种情况就是攻击对象自身为火属性100,而自身为金属性100,这样就形成了被克的效果,伤害就会下降。下面测试为在相同克木情况下,攻击对象为火属性100(实际为95来自凤凰卡效果),金-100的伤害值(无狂暴和狂暴)图片红色区域金100的效果来自黄金卡加成。

  总结:单克的五行属性加成在攻击对象无属性的情况下,按照我的测试应该在23%左右。以上为个人观点,如有错误忘大家积极指正,共同提升。

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