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『西游攻略组』玄冥一出 谁与争锋!

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作者:殇※溪潺  原帖:http://dh2.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=48220

  写在前面:

  玄冥,已经出来很久很久了。很多看官老爷压根就没有注意到玄冥在哪,有什么作用。 本文带各位简单探讨一下玄冥的组成以及作用。

  玄冥的途径

  在我们的技能界面即可看到玄冥的项目,获取玄力和冥力换取点数 即可加点。值得一提的是,它加点的限制很多,希望各位看官老爷们注意看一下。

  玄圣秘法

  来源:大雁塔 地宫 法宝 积分兑换 帮派强盗 周末任务等。

  数量:一本换取20玄力。

  用途:换取玄冥点以及维修玄冥耐久。

  幽冥文书

  来源:王元宝处20通宝/本,或大型任务产出。

  数量:与幽冥符文配合可以换得20冥力。

  用途:换取20点以上的玄冥点以及维修玄冥耐久。

  幽冥符文

  来源:大雁塔,地宫,法宝积分换取

  数量:与幽冥文书配合可以换得20冥力

  用途:换取20点以上的玄冥点以及维修玄冥耐久。

  限制:每天只得换6个。

  玄冥点:1转只得换取20点。换取第21点需幽冥文书,与玄圣符文配合。同样 回报也是丰厚的,更强的法术 更炫的属性。华丽的几率,将是各位问鼎的最佳保证。

  由于篇幅问题 玄冥天赋分两篇来讲 本期带来 鬼族与仙族。

  迎霜隔雪:鬼族 三尸系 1。增加法力的同时,1/5的机会打断对方的连击。

  每一次攻击均有1/5的机会打断连击。大大提高了男鬼在场中的生存能力,不在被连击附混强控。同时也略微解决了在魔抽之下的蓝量问题

  日月叠壁:鬼族 三尸系 2 增加躲闪率并且增加一次回复机会。

  再次加强了男鬼在场中的生存能力,同时保证了己方血单位一次回不满被对方做鸟之后绝地大翻盘。

  明珠耀躯:鬼族 三尸系 3 增加抗性上限并且自带将军令效果1回合。

  乍一看觉得非常鸡肋,但是第一回合的携带 将军令反震法宝效果翻倍,等同于50级的法宝可以达到100级的效果。这不是可以量比的,同时加上鬼族自身的反震,在敏队强大的火力之下,极容易反震死对方好几个人,再卡敏拉起自己,达到完美反震一波流。

  荧惑守心:鬼族 鬼火系 1 增加额外法力并对召唤兽有额外的忽视效果。

  毋庸置疑,在秒鬼这一系上面,根骨武器是硬伤,加足量的根骨便与仙一般开始堆敏,在蓝量上及其吃紧。同时对召唤兽有更强的伤害,对于一些低敏提克或者高敏拉人的召唤兽尤为致命。

  鬼使神差:鬼族 鬼火系 2 增加五行克并且在释放单体法术时候有额外伤害加成 有几率清除对方增益效果

  强力五行克都知道是什么了,关于最后那个增益效果,举个例子 幽冥鬼爪 鸟人的天生技能 等等,战术性非常高,有很强的针对性,比如秒到特定单位使对方衔接出现问题。

  广陵遗恨:鬼族 鬼火系 3 增加控制抗性上限并且增加根骨相当于增加忽视抗鬼火

  略略看来,似乎是血鬼才是出路。细细看来,其实光拿武器的根骨也不少,额外送的忽视也算够了,即使全血加下来也并没有太多的忽视,毕竟抗鬼火上面还是鲜有人去抗很多的。

  贵妃醉酒:鬼族 遗忘系 1 增加遗忘技能成功率以及血量。

  敏忘鬼必点,敏忘鬼的脆,让各位也是无可奈何,2000气血的增加,吃一个悬刃是绰绰有余的,可以安然出手遗忘,极其容易把对面技能全忘。请注意这里不是遗忘成功率,是遗忘对方技能成功率,不是每一次遗忘都是九个全忘的。

  宠辱皆忘: 鬼族 遗忘系 2 增加蓝量 并且加强单体遗忘

  再也不怕对方被遗忘之后招还触发春回或者招出来个当头,或者弄个极其龙君 。血蓝混合提升,敏忘鬼就可以不用太担心蓝量从容出手。

  魂牵梦萦: 鬼族 遗忘系 3 根据自身根骨提升忽视抗忘。

  这个,根骨越多忽视抗忘越多,但是实际上并没有多出太多。在PK场上的敏忘鬼对于这个并不是特别看重,但是毕竟是根骨就有,点出来以防万一也是不错的。

  素食引溪:鬼族 魅惑系 1 提高自身速度 魅惑额外添加降低对方法宝抗性。

  敏忘鬼必备,速度的提升也许不能与魔族正面交锋,可以与敏灵仙一拼高下。降低法宝抗性的提升会使队伍有更多的战术选择。

  执迷不悟: 鬼族 魅惑系 2 增加法力,释放单体魅惑加强并且减速

  可以说,这应该是暂时这里的唯一减速技能。打起针对非常有感觉,打出奇兵让对方防不胜防,打乱节奏。无论敏队血队,均有不错的造诣

  阳关三叠: 鬼族 魅惑系 3 增加速度 ,给对方上致死效果。

  加速度,一定可以跟敏灵仙叫个板,同时也是全大话唯一的致死效果,回复效果变差直接被轻松扫荡。

  暗雷涌动:仙族 雷系 1 增加气血,对召唤兽有额外的忽视并且对盘上的单位有更高的伤害。

  加气血让脆弱的仙族有一些生存余地。跟鬼火大同小异,不同的是针对盘的人有更高的额外忽视,很容易造成更高的伤害。

  斗转星移:仙族 雷系 2 增加强力克,单体法术有更强的伤害并且清掉对方一个增益效果

  跟鬼火大同小异,可以仗着敏高单点一个重要单位导致对方衔接断掉。

  五雷轰顶:仙族 雷系 3 增加抗控制上限,并且每4灵性加忽视抗雷

  有没有想到一个名词 ——残梦。灵性越多,伤害越高。这个忽视抗雷上面与他大同小异。

  ※仙族其他三系跟雷系如出一辙,如果非要说哪里不同的话,那个雷字换成风火水 即可。在此不再详述。

  写在最后:

  简单剖析了鬼族与仙族的玄冥,不同的方向有不同的玩法,无论是魅惑系的致死与减速,或者根骨或者残梦的残暴输出。都是非常好的一块璞玉,等待各位看官老爷们来挖掘。日常做任务的看官老爷们也可以适当加一些提升自己的效率,毕竟,属性点出来他就有的。

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