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各类型仙族加点方式大全

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  仙族,飘逸灵活法力无边。他们不擅长使用野蛮的武力进行攻击,但是修炼得道,能够充分利用大自然的灵气(风、火、雷、水),并把这些灵气作为自己的攻击手段,一个强大的仙族能够使出威力无穷的灵力攻击,给对手造成巨大的并且多个目标的法术伤害。

  纯敏仙

  加点方案:全敏捷。天下武功,唯快不破,战斗先发制人是全敏炮仙的终极追求,目标是在对方还没来得及反应就结束战斗。

  优点:速度第一,往往能比对方的魔族还快,敏炮的追求,有种秋风扫落叶的感觉。

  缺点:贫血法,生存能力弱,并不适合日常升级,对装备需求高。

  敏法仙

  加点方案:3敏捷1灵性。牺牲一点敏捷分配到灵性上,让敏仙也可以装备灵性要求的装备,强法抗性大大提升,3敏捷加点也让速度达到一定高度,是多数敏炮的标准加点方案。

  优点:敏捷较高,能够装备灵性装备,加上玄冥技能,强法和抗性比全敏有很大提高。

  缺点:贫血,牺牲敏捷必然要加强抗性以保证自己的生存及顺利出手,仙族的人法抗性上限是硬伤。在日常任务中也可以适用,但是偶尔会与魔族乱敏,导致输出不能最大化。

  敏血法仙

  加点方案:2敏捷1根骨1灵性。较为中庸的一种加点方案,2敏捷保证速度比一般任务怪快且不会与队伍中的魔族乱敏,1根骨1灵性加点能有充足血法,保证生存。

  优点:血法充足,生存能力较强,喜欢任务不爱起纷争的人首选。

  缺点:相对中庸,不适合PK及高级任务。

  负敏全法仙

  加点方案:全灵性。这个方案需要一双负敏仙器鞋子,队伍中需要一个比你速度快的高抗铁鬼。装备灵性需求装备,加上玄冥技能的第3级天赋,法宝的忽视,可以打造出一个高忽视的大炮仙。战术思想,随着等级的提高,人物血量也在不断增加,相信血队会越来越受到各路大神的青睐,那么血队提高血量和抗性的同时,另一个追求就是反震,负敏仙就是利用这个反震属性,战斗中把自己反震死,下回合回鬼拉起来再把自己反震死,以躲避人族的控制。

  优点:高忽视强法,有高到令人发指的伤害输出,负敏血队或者极限敏队的选择。

  缺点:打造相对困难,需要有队友的配合。

  写在最后

  关于属性加点其实相对比较灵活,大家不必拘泥于某种模式下,比方说,在任务中你提升法术熟练后发现法量不足够施放2次师门法术,完全可以适当加点灵性,记得有段时间经典版曾出现过1:1:1:1的加点控制人,足以说明属性加点的灵活性。另外,相信高手总是在民间,欢迎各位看官看完之后提出自己不同的看法和理解,小版也会一一看过,将更加精彩的加点方式编辑在帖子中。


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