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魔族各类型加点大全

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  魔族,传说为神的后裔,是强大和彪悍的代名词。一个强大的魔族战士,不但能激发自己的潜在能力,更能激发队友的战斗力,或削弱对手的实力。在大话西游2中,魔族亦是辅助及暴力。

  推荐任务型敏法:

  加点方案:3敏捷1灵性。魔族的震慑魔法要求魔族在一般任务队伍中必须是第一出手单位,才能使伤害效果最大化,3敏捷加点可以保证比队伍中的火力输出快;1灵性加点可以很好的解决魔族灵性成长(-40%)带来的淡淡的忧伤。

  优点:有敏捷有法量,足以应付日常任务所需;

  缺点:敏魔通病,血量不足,生存能力弱。

  PK型全敏:

  加点方案:全敏捷。众所周知,魔族作为核心辅助,无论男魔或者女魔都是队伍的起手式,起手式能否又快又准,决定了你的队友接下来的战斗姿势。超敏男魔,似乎是每支敏队的必备,能否第一时间起速,成为敏队对决中能否取胜的关键;强盘敏魔,所有冰混人及大仙的噩梦,顺利出盘让你的队友在接下来的7个回合内高枕无忧。

  优点:站着速度至高点,压制对手掌控全场。

  缺点:敏魔通病,血量不足,生存能力弱。

  PK针对性血法:

  加点方案:3根骨1灵性。此方案只适合于在知道对方底细时打针对。例如,知道对方是一超敏队伍,而自己的速度又无法超越对方的敏男魔。血法加点最大的优势是可以装备根骨装备,装备的高抗性加上魔族优秀的抗性成长可以轻松打造8抗甚至9抗的铁魔,使你在对方的狂轰滥炸下也能坚挺。

  优点:有血有蓝,生存能力极强,后手输出能力也不错。

  缺点:魔族的人法抗性上限是致命缺陷,容易被对手高忽视人族控制。

  物理大力魔:

  由于魔族良好的力量成长(30%),这里不得不提下大力魔的存在。

  任务血攻:3力量1根骨或者全力量。由于力魔在免费版的打造不易,加上目前日常任务基本没有力魔发挥的空间,使得力魔基本绝迹。但是,力魔令人眼睛发亮的痛快打击感却让人不能忽视。

  PK450力分裂魔:450力量其余全敏。实践出真知,版友@阿什顿未到达 发过450力量分裂魔的分析,这里不再累述,有兴趣的可以点击下面链接。

  写在最后:

  关于属性加点其实相对比较灵活,大家不必拘泥于某种模式下,比方说,在任务中你提升法术熟练后发现法量不足够施放2次师门法术,完全可以适当加点灵性,记得有段时间经典版曾出现过1:1:1:1的加点控制人,足以说明属性加点的灵活性。另外,相信高手总是在民间,欢迎各位看官看完之后提出自己不同的看法和理解,小版也会一一看过,将更加精彩的加点方式编辑在帖子中。

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