装备属性哪家强?攻略组来帮您忙。(魔族篇)
作者:殇※溪潺 原帖:http://dh2.netease.com/viewthread.php?tid=41498
写在前面:
魔,无论是男魔亦或者女魔在队伍中总是一个不可或缺的辅助角色,不管是在任务,PK ,BOSS……处处都有魔族的一席之地,一个好的魔让对方头疼不已,大盘,大速 抽 拉血 吹响自己胜利的号角。俗话说,BB容易,务实难。让我们走进今天的 魔族属性装备选择。
魔族?何谓魔族!
魔族,乍一看非常邪恶的感觉,入魔,走火入魔,魔头等等的。事实上魔族作为大话中增加增益状态的辅助,在队伍中的作用是毋庸置疑的。不知道各位看官老爷们有没有玩过口袋最新的白,团战模式的天气控制 效果拔群。 在免费版中 女鬼与吉祥果互相交换技能之后,魔族已经俨然成为唯一增益状态种族,且握着全大话最牛的技能——百分比的震慑,真是想淡出人们的视线都不行。
装备之外的因素:召唤兽
其实魔族的召唤兽局限性很小,可以带一个超敏的BB替自己吃掉对方的悬刃技能,也可以带一个法宝宝或者攻BB强行秀一波伤害,亦可以带一只让人绝望的负敏/低敏血BB站在场上威慑他人。推荐的有很多,比如苍凛 当康 天龙女 龟丞相 剑精灵 冰雪魔等等。或者念 年 五叶 颜如玉。可选择性非常的高。关于召唤兽与抗性相关请关注下方的推荐阅读
抗性:
魔族由于种族的限制,人法和遗忘的抗性上限只有110,由于现在绝大部分的魔族都是敏为主要的加点模式,相对来说血就比较贫了。平日任务混比封印多的多,又因为魔族速度很快,混与冰不可控,睡与忘的取舍上来看,被睡了,敏魔可以拉队友的血。忘了什么都不能做了,所以可以得出这样的公式:
混乱抗性>封印抗性>遗忘抗性>仙法抗性=鬼火抗性>昏睡抗性>毒/三尸虫抗性
※ 不讨论人族深度睡眠的玄冥,并没有人会四睡敏魔
基本属性:
在现如今魔族的世界里,力量已经被深深的嫌弃了。(大力?为毛每次都能听见大力的声音呢··)作为一个辅助团队的职业,他需要有足够快的速度,相当足的血量吃个双管悬刃什么的,还要有保证能出手的蓝量。虽然总体来说,蓝量收益真的很低,但是作为敏魔大抵都是男魔转的,两世男魔修正下来的蓝量应该是-25%不到,所以还是够用的,于是就是这样的
敏捷>速度>灵性(未达到个人额定)>根骨>灵性(已达到个人额定)
※ 关于个人额定 这个属于自己的喜好,个人对于蓝的控制欲不同。
※ 敏捷一定优先于速度,修正之后敏捷收益比速度高很多。
强法属性:
魔族的强法大概就这么几种:强牛,强盘,强速,强震慑,忽视震慑 克。
再此大量的魔族分为男女两个阵营,就是武器所附带的都是自己种族的特有技能,男魔选择抽速黄字,女魔选择抽盘黄字。似乎强牛已经被遗忘到不知道什么地方了,但事实上它暂时并没有太大的作为。强盘与强速已经渐渐变成了服战或者高端PK的属性,剩下的好像只有了三个强震慑 忽视震慑 克
强震慑,顾名思义,就是在你的技能增强效果,这个效果往往不是那么让人满意,当然在与玩家对战中,这个强震慑强力的不是一点两点。
忽视震慑,忽视对方的震慑抗性,对于很多低抗震慑的怪 例如鬼王的火娃 龙王造型,三才任务天地的那个男鬼,4.4的忽视就能抽出上万(蚊子腿再小也是肉 上了倩女幽魂也不过抽6W),对于很多少量抗抽的NPC和一些女魔转的种族来说,让他们吃个全额伤害也就是忽视震慑的意义所在。
强力克系列:由于强震慑并不能达到立杆见影的奇效,反而强力克的效果让很多看官老爷们趋之若鹜,震慑是有上限的,有了强力克系列魔可以轻而易举的抽到上限,以加快队伍整体的速度。
在忽视震慑的时候往往会发现并不用克很多很多,只需要克100 90甚至更少。那么属性的取舍就是这样子的:
忽视震慑>克>强震慑>强速=强盘>强牛
※由于忽视震慑只有法宝 玄冥以及仙器武器黄字 所以 尽量的堆 没有关系,怪物或多或少都会有一些震慑抗性的。
※强速强盘在服战用的较多,再此自然在震慑之后。
※如若较为喜欢PK却放不下立竿见影的满抽效果,建议洗一根克链子,全身克75左右就好,吃张F照样满抽。
写在最后:
很多看官老爷们一定会说,“我只喜欢升级,高克完爆一切好不好!!!”其实克会有这么立竿见影的效果都是依靠 “天籁梵音”三回合的高爆发适用于一般的一条龙以及鬼王 修罗升级任务,但是并不能代表强震慑一无所出。在很多很多的持久战斗中,强震慑还是比较占优势的。欢迎各位看官老爷们参与帖子讨论,小殇也会一 一看过 好的观点也会编辑在帖子之中。同时小殇发现各位好像对于推荐加点的方案比较吐槽 ,也同时欢迎关注 【西游攻略组】后续人物加点系列~