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玩家心得:仙鬼炼化时的取舍

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  作者:百度贴吧:爱骨头1314

  目前仙族普遍追求高克,什么单克200,吃F克500等等。显然高克能打出逆天的伤害。

  但是平民玩家追求高克是不对的,完全是被土豪带进了一个误区。

  仙族(包括鬼火)的伤害主要由三个属性决定:强法、忽视、克

  强法:强法术伤害,最直接的伤害加成

  特点:秒没抗性或者负抗仙法的效果明显;

  秒有抗性的单位效果不明显,抗100的秒不动。

  忽视:减去对面抗仙法抗性(减法计算,经典版大神结论,不是按比例减对面抗性)

  特点:不同于“忽视防御程度”,对没抗性或负抗性的单位没有伤害加成;

  对抗性低的单位作用不明显(比如低等级T2小怪),对高抗抗满单位效果非常明显。 只要有忽视属性,哪怕对面抗75再加三阶仙器强盘(抗仙法100以上不是线性增长) ,依然能秒动

  克:通过五行相克,提高伤害

  特点:需要配合宝宝技能;

  对低抗单位效果明显;

  对高抗单位效果大于强法的效果;

  对抗满单位依然没有效果。

  根据以前的大神实验对抗仙法为0的单位,伤害测试:

  1点强法=2点克,而忽视属性效果不明显

  而对抗75单位伤害:

  1点强法=2点克=0.5点忽视

  上面可以看出来克的伤害加成其实最低,相当于强法的一半。但是对抗100单位试验,如果在忽视20左右情况下,克的伤害与强法的差距明显缩小,大约呈1.5倍关系。

  那么多理论数据就不说了,目前大家都1转122级,很多任务怪都有抗性了,但是抗的不高。我就说下炼化属性的取舍吧,大概就是1点忽视=1.5点强法=3点克

  以1介武器为例子,单项炼化属性比例为 强克:强法:忽视=5:2:1

  一般强克单项最高炼化为20+

  我举个例子,单克的情况下:

  克15+忽视5 > 克15+强5 > 克20

  也就是如果你克木,以前是克40的炼化,如果出了克20+克15+强5的属性,就果断替换。

  为什么大家都追求高克?

  因为克的炼化属性高,就与强法2:1的比例,武器单项炼化属性能出克20,确出不了强10。

  但是克需要对面的五行,伤害集中的前三回合。

  所以对于中敏队的仙,血队的仙,那些追求持续输出的,强法的属性完全大于强克。

  秒那些盘上的单位,忽视效果最明显。

  仙法狂暴为什么没人追求,就是因为炼化属性太低,与仙器原始属性不成比例。

  高阶仙器的炼化属性强克与强法、忽视的炼化属性进一步拉大,而且土豪都追求高克。

  而1介仙器,高级武器强法与强克的炼化属性差距小,就可以完全追求强法。

  比如炼化出了个强克20+强法5点的属性,就能用了,与别人强克30+的效果是一样的。

  而对2介仙器的小资,炼化了个强克45与强克40加强法4,就果断选择强克40加强法4的属性。

  对于土豪,敏队一般前三回合结束战斗,而对面一般都有抗性,所以优先选择强克,其次是忽视。按2:1的比例炼化取舍,就是克40+忽视4 > 克40+强5=克45

  鬼族的鬼火技能与仙法计算公式一样。

  但是鬼火原始伤害低;而武器底子属性强法比仙法多。

  重要的是炼化属性,鬼火的炼化属性强法与忽视数值跟仙法一样,而鬼火本身伤害低,所以鬼火炼化属性强法跟忽视的价值小于仙法

  鬼火狂暴炼化属性出奇的高,大概是仙法炼化属性的2倍,就是说你仙法最多能练出狂暴10点,鬼火就能练出狂暴20点。

  所以鬼族都以强克与狂暴为主。

  狂暴目前没有狂暴程度的炼化,就是150%的伤害,就是你炼化狂暴几率10,平均伤害就多了5%,相当于强法5,克10。由于狂暴的伤害不确定性,可认为狂暴10 > 强法5

  结论总结一下:

  1.一介武器以下以炼化强法与强克为主,

  强法:强克=1:2来取舍属性

  2.二介小资玩家以炼化忽视与强克为主,

  忽视:强法:强克=1:2:2.5来取舍属性

  3.追求炼化满属性的土豪还是追求高克,因为强克的炼化属性高

  4.鬼族追求高克高狂暴,

  4点狂暴 > 4点强克 > 1点忽视 > 2点强法;

  以这个比例来取舍炼化属性

  最后说一下,无论强法还是强克都是在原始伤害的上面增加伤害。原始伤害跟技能熟练、人物等级有关,所以装备再牛逼,也不如级别高的、法好的。(本文内容为玩家分享。数据仅供参考

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